联系电话:13583108515      
首页 建筑表现 品牌策划 网站建设 建筑动画 设计素材 虚拟现实 行业信息
 首页 > 设计素材 > 设计教程 导航:设计软件  插件介绍  设计教程  建筑动画
在Unity3D里面实现自动开门和关门
发布:2012-06-07 09:31:07    整理:高目建筑装饰    来源:     扫描二维码 扫描二维码
简介: iTween Visual Editor

建立一个js文件,命名  door open and close  编辑 js  粘贴入以下代码:

var target : GameObject;

var eventName1 : String;

var eventName2 : String;

var sound1 : AudioClip;

 

function OnTriggerEnter () {

 

iTweenEvent.GetEvent(target, eventName1).Play();

audio.clip = sound1;

audio.Play ();

}

 

function OnTriggerExit () {

 

iTweenEvent.GetEvent(target, eventName2).Play();

audio.clip = sound1;

audio.Play ();

}

 

function Update () {

 

}

JS  Door open and close拖拽到 Door Trigger 对象上。

 

步骤五:调整Door Trigger  添加门声音

 

下载一个门声音,免费的门音效下载

最后 确保Door Trigger 中的 js的事件Targer Door Hinge Event Name1 Event Name2  分别为opendoor closedoor,并把下载的音效拖拽到Sound1

好了,加入第一人称摄像机或者角色,当触发到 Door Trigger  就能实现自动开关门效果!

 

 

济南多维广告 dooodv.com 整理翻译,转载注明dooodv.com 谢谢!公司业务 建筑效果图 网站设计 建筑表现

 

设计素材目录|Design
3dsmax烘培导入Unity中小教程
3dsmax烘培导入Unity中小教
在Unity3D里面实现自动开门和关门
在Unity3D里面实现自动开门
Unity3D的River Tool 河流工具
Unity3D的River Tool 河流

二维码
扫描二维码 手机上网站

 
© Copyright 2012. dooodv.com. All Rights Reserved
☎13583108515   山东高目建筑装饰工程有限公司    鲁公网安备 37010202001747号    备案/许可证编号:鲁ICP备19036700号